Riiklikus õppekavas on rahatarkuse teemad sees matemaatikas ja sotsiaalainetes, vaata lähemalt SIIT. II kooliastme ülevaate leiab ka sellest videost.
Õpetajate rahatarkuse mentorklubides loodud materjalid
MENTORKLUBIDES osalenud õpetajate enda poolt loodud rahatarkuse ÕPPEMATERJALID 4.-6. klasside õpilastele.
Õpetajate rahatarkuse klubis 2024/2025 loodud ainekavad
Rahatarkuse ja ettevõtluse teemade käsitlemiseks ainetunnis, valikkursusel või huviringis:
Koer nimega Money
B.Schäfer "Koer nimega Money" raamatu alusel on koostanud L. Jaaku ja H. Kaldlaur töölehed, õpetaja juhendmaterjali ja slaidipõhjad. Materjal on mõeldud kasutamiseks koos raamatuga.
Koolile soodushinnaga raamatute tellimiseks palun kirjuta raamatute arv ja nimetus, kooli nimi, pakiautomaadi nimetus (ning kas tegu on DPD, Smartposti või Omnivaga), arve saaja nimetus ja saaja telefoninumber meiliaadressile [email protected].
Sisu jagub umbes üheks õppeaastaks, kui nädalas viia läbi üks rahatarkuse tund. Materjale saab kombineerida erinevate õppeainete, e-tundide ja külalisesinejatega, näiteks külastada klassiga Ettevõtlusküla, teha ekskursioon Eesti Panga muuseumisse või minna tutvuma mõne ettevõttega, et saada ülevaade finantside planeerimisest ja seda isikliku rahatarkusega siduda.
Money_töölehed | 35.27 MB | pdf Money_õpetajamaterjal | 736.54 KB | pdf
Money_tunnikavad | 733.18 KB | pdf Money_esitluspõhi | 28.14 MB | pptx
Rahatarkuse mängud
Cashy on raha ja elu mäng, kus mängijal tuleb 10aastase perioodi jooksul proovida kasvatada nii oma vara (tehes tarku otsuseid) kui ka samal säilitada oma õnnelikkuse taset.
Monopoly on üks maailma kõige populaarsemaid ärimänge kogu perele. Mängija ülesandeks mängus on müüa, osta ja rentida kinnisvara ning saada kõige rikkamaks.
Ettevõtlusküla mäng "Ettevõtlik Pere"
Ettevõtlik Pere on praktiline õppemäng 9+ aastastele, mäng selgitab pere rahaasju, ühiste unistuste nimel säästmist ja perefirma toimimist. Loe edasi mängu kohta SIIN.
Lauamäng Assa instruktor
Rahatarkuse lauamäng Assa instruktor on kaasahaarav kogupere lauamäng, mis õpetab kauplemist, peast arvutamist, kirjeldamisoskust, tähelepanelikkust, strateegilist mõtlemist ja kannatlikkust. Kindlasti on oma osa ka õnnel!
Baasmängu komplekt on sobilik II kooliastmele, mäng on suunatud karjääritee ülesehitamisele, milles õpilane õpib märkama seoseid õppimise ja tulu teenimise vahel. Baasmängu komplekti saab tellida SIIT.
"Ärikangelased Tooda ja Kauple"
Mängu keskmes on ettevõtte arendamine. Iga käik toob sulle uusi võimalusi, aga ka väljakutseid.
Tooda targalt. Kas sul on piisavalt ressursse ja töötajaid?
Kauple nutikalt. Kas täidad õige tellimuse, mis annab rohkem punkte?
Juhi oma rahavooge. Õpi, kuidas kasumit kasvatada ja kulusid kontrollida.
"Tooda ja Kauple" õpetab praktiliselt, kuidas edu saavutada nii mängus kui ka päriselus. Täpsemalt loe SIIT.
Tagasi Kooli e-tunnid
SIIT leiab e-tunnid koos tunnimaterjalidega. Kasutades vasakul olevaid filtreid, saab tunde hõlpsasti sorteerida rahatarkuse e-tunde 4.–6. klassile. Jooksvalt lisatakse värskelt valminud e-tunde, mis on valminud rahatarkuse õpiväljunditest lähtuvalt.
NASDAQ BALTIC lehel on lihtsa selgitusega videod, mis selgitavad, mis on börs, kuidas aktsiatesse või võlakirjadesse investeerides teenida ja kuidas saada investoriks. Vaata lähemalt SIIT.
MAKSU- JA TOLLITARKUSE info on koondatud SIIA ja tundidesse sobivad videod on kättesaadavad SIIN.
FINANTSPETTUSTE toime panemisel muutuvad petturid üha osavamaks. Pettuseinfo leiab SIIT ja ülevaatliku juhendi leiab ka politsei.ee lehelt: Kaitse ennast kelmuste eest!
Edu ja Tegu materjalid
Ettevõtlus- ja karjääriõppeprogrammi loodud töölehed õpilastele ja juhendid õpetajale Teemad hõlmavad enesejuhtimist, sotsiaalsete olukordade lahendamist, väärtust loovat mõtlemist, raha olemust, raha turvalisust, soovide ja vajaduste eristamist, raha kogumist, äriideede väljamõtlemist ja elluviimist, tarbija rolli mõtestamist.
Junior Achievement Eesti programm
Rahatarkust käsitlev programm „7 sammu“. Materjaliga saab tutvuda SIIN.
Viimati uuendatud 13.03.2026